蘋果筆記本好用嗎
作為一個Windows老玩家,我也深度使用過macOS很長一段時間。說實話,macOS其實一點都不難用,反而界面交互要比Windows更符合直覺,過渡動畫更舒服,設(shè)計更有“秩序感”。而且在視頻剪輯、音頻編輯領(lǐng)域,蘋果電腦的生產(chǎn)力優(yōu)勢確實足以甩開Windows一個賽道,備受專業(yè)人士的推崇。
不過,雖然蘋果電腦看起來各種“高大上”,但是在市場份額方面,卻一直輸給Windows,而且差距非常懸殊。根據(jù)statcounter的數(shù)據(jù),在**市場,Windows的占有率是81.71%,而macOS只有區(qū)區(qū)5.04%。問題來了,明明macOS并不難用,為什么市場份額總是輸給Windows?在我看來,原因有4點。
第一,價格是最重要的因素。大多數(shù)人買筆記本電腦的預(yù)算,無非是在4k到6k之間。市面上銷量動輒幾十萬銷量的輕薄本、商務(wù)本,比如聯(lián)想小新系列,華為Matebook D系列,基本都不會超過這個范疇。但是蘋果最便宜的入門機型MacBook Air系列,比如Macbook Air M2,價格高達9499多元,價格遠超大多數(shù)人的承受范圍。
第二,游戲生態(tài)的貧瘠,可以說是macOS的致命缺陷。盡管電腦的主屬性生產(chǎn)力工具,但是誰能拒絕偶爾玩一玩游戲呢?國內(nèi)消費者玩游戲要么是在手機上,要么是在電腦上,主機玩家只占少數(shù)。哪怕是對上班族來說,娛樂也是必不可少的一部分。哪怕是高端電腦用戶,也無法接受花上萬元去買一個連國服LOL都玩不了的筆記本電腦。
第三,蘋果確實在視頻影音領(lǐng)域方面有碾壓性的優(yōu)勢,但是和全能的Windows比起來,蘋果電腦的用戶范圍實在太窄。可以這么說,macOS能有5%左右的份額,歸功于iPhone。別看視頻博主們都在吹蘋果的生產(chǎn)力,實際上真干活的理工科都相當(dāng)依賴Windows。有一句話是這么說……
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